对于“文字向解密游戏”的分析
#优势#
- 能够表现出其余表达方式不容易展现的内容
- 具备无限的衍生力(参考《废都物语》)
- MORE…
#劣势#
- 偏静态,应该避免画面切换迅速的场景/谜题出现
<真的是很大的问题!这样会显得谜题类型减少!如果在趣味性上不能取得突破的话会很无聊!> - 需要辅以图片
- MORE…
谜题的嵌入&题材的选取#
如果不想始终局限在考验、闯关、逃脱等方面(参考《STANLEY博士的家 》),需要通过剧情建立起适宜的世界观,使得谜题的嵌入合理化
可能的方向:
–>异界
–>时空
–>侦探
–>养成?
–>MORE…能够用来参考的游戏、小说等
–>无限恐怖
–>去月球
–>冰菓
–>无尽梦魇
–>
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